こんにちは。カリキュラムが1つ完成しました。カニさんのタイピング練習です。
少々難易度は高め。いつのカリキュラムにするかは検討中です。
乱数を使用したり、if文を使用したり、完成に近づいている様子が分かると、わくわくしますね。
今日できなくても、時間を空けてトライすると、視野が広くなりできるようになるのがプログラミング。リトルティーチャーの(小6)も挑戦していました。
※大人の所要時間で40分程度のカリキュラムです。
タイピング練習ゲームの目標
- 座標を理解する(X軸・Y軸)
- 『繰り返し』の動きを理解する
- 他のスプライトに命令を出す
- 他のスプライトから命令を受け取る
- 音を入れる
- if文を使う
タイピングゲーム完成形
緑のフラグを押すとスタートします。赤のボタンを押すと、止まるようにプログラムを組んでいます。